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Les civilization américaines

 
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jkl2116
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MessagePosté le: Mar 9 Sep - 19:16 (2008)    Sujet du message: Les civilization américaines Répondre en citant

Les Etats-Unis 
 
 
 
 
Technologies de départ : 

Pêche : permet la construction de bateaux ateliers qui peuvent prendre le contrôle des ressources maritimes.
Agriculture : Permet la construction de ferme qui peuvent prendre le contrôle de ressources telle que le blé.
 

Unité unique :
Navy SEAL (unités équipée d’armes à feu) :
Puissance d’attaque 24 mouvement un 160 de production requis.
Bonus :
1-2 premières attaques
+50% d’attaque contre mitrailleuse et contre l’artillerie.
Commence avec amphibie, marche.
Requiert industrialisation. Nécessite fusil.
 

Le Navy SEAL est l’unité unique la plus développée dans le temps ce qui donne un bel avantage à cet époque car c’est la seule unité valide et à jour aux temps modernes.C’est une unité destinée à l’attaque avec son bonus contre les mitrailleuses, principales défenses de l’époque.
 

 

Les Etats-Unis sont une civilization qu auront un excellent essor économique durant toute la partie et font partie des seules civilization à l’aise dans l’âge moderne.Par rapport à la civilization, ils n’ont pas de défense particulière mais leur(s) dirigeant(s) comble quelques peu cela.C’est une civilization sans gros basculement très équilibrée.Les débutants ne devraient pas avoir de mal avec les Américains.
 

Dirigeant : Lincoln, Washington et Roosevelt.
 

 

 

Les Aztèques 
 
 
Technologies de départ : Mysticisme : permet la construction de stonehenge(1 monument par ville) et permet la construction du monument.
Chasse : Permet la construction des camps( pour la fourrure etc…) permet de créer des éclaireurs et des lanciers.
Unité unique :
Jaguar(unité de combat rapprochée) :
5 points d’attaque 1 point de mouvement.
Bonus :
+10% d’attaque contre les villes.
Commence avec la promotion forestier 1.
Le guerrier Jaguar est une très mauvaise unité qui perd un point d’attaque par rapport au spadassin et qui a comme seul bonus la promotion forestier I.Sans doute dans les deux pires unités du jeu.
Les aztèques ne sont pas une bonne civilization et peu de gens prennent cette civ.Les débutans auront le jeu de bases et peu de bonus.Déconseillé.
Dirigeant : Moctezuma II

Un petit début de liste, sera complété prochainement.
__________________________________________________________________________________________________________
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MessagePosté le: Mar 9 Sep - 19:16 (2008)    Sujet du message: Publicité

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